Для создания 3D модели на 3D принтере необходимо для начала сделать модель в программе SketchUp. На примере будет рассматриваться SketchUp Pro 2015.После создания модели в SketchUp необходимо сохранить ее в формате STL, затем переконвертировать этот файл в G-код
через программу Repetier-Host, задав необходимые параметры для печати принтера. G-код загрузить в 3D-принтер с помощью SD-карты.
Скачать SketchUp
Видеоуроки SketchUp
Скачать Repetier-Host
Видеоуроки Repetier-Host
Инструкция по созданию 3D модели логотипа
Перед началом работы установить плагин STL for sketchup для сохранения модели в STL формате.
При использовании инструментов и вращении модели не удерживайте правую кнопку мыши. Эти действия выполняются в 2 клика.
1. Открыть программу SketchUp (шаблон в миллиметрах), Выбрать в строке меню: Инструменты (Tools) -> 3D текст (3D тext).
2. Ввести текст, настроить параметры текста (изменить только Длину) и расположить его в горизонтальной плоскости относительно линии.
3. В Панели инструментов нажать на кнопку с изображением стрелки «Выбрать» (Select), затем дважды щелкнуть на текст, в панели инструментов выбрать инструмент «Смещение» (Offset).
4. С помощью инструмента «Смещение» (offset) сделать контур около внутренних и внешних граней (для контура внутренних граней перед использованием «Смещение» (offset) выделить эти внутренние грани инструментом «Выбрать» (select), удерживая клавишу Ctrl).Чтобы контур был одинаковый на других буквах нужно после выделения граней дважды кликнуть на одну из выделенных граней инструментом «Смещение» (offset).
5. Для создания полых объектов инструментом «Тяни\Толкай» (push/pull), задающим высоту опустить плоскость между контурами до нижней плоскости пока не появится зеленая точка end point.
6. Сохранить модель меню «Файл» (file) -> Export STL
7. В программе Repetier-Host открыть STL модель, вкладка размещение объекта -> добавить объект.
8. Настроить числовые данные осей X Y Z в меню Scale Object, чтобы модель вмещалась на рабочую область принтера и материал. Чем больше Z тем больше проходов, глубже и темнее гравировка. Один слой = 0.07. Чтобы поменять число проходов откройте замок.
9. Вкладка слайсер, меню Configuration.Задать необходимые скорости прохода в вкладке Speed and Qality. Для разных материалов разная скорость. Для ускорения перехода между буквами (Travel) всегда задавать значение 150.Остальные значения сделать 10, если гравируете на фанере или картоне. Нажать слайсинг с CuraEngine.
10. Сохранить модель через меню Previev -> Редактор G-кода -> иконка дискеты.
11. Открыть сохраненный файл через Notepade++ и заменить код как на скриншоте до 13 строки Layer count вначале кода (скриншот а) и до M107 в конце кода (скриншот б).
;Generated with Cura_SteamEngine 14.12
; Default start code
G28 ; Home extruder
M107 ; Turn off fan
; Absolute positioning Абсолютное позиционирование
; Extruder in absolute mode Экструдер в абсолютном режиме
; Activate all used extruder
G92 E50 ; Reset extruder position Сброс позиции экструдер
; Wait for all used extruders to reach temperature
G1 F2400 E633.50589
G0 F9000 X143.040 Y107.202 Z20
; Default end code
M107 ; Turn off fan
; Disable all extruder
G91 ; Relative positioning
T0
G90 ; Absolute positioning
G92 E0 ; Reset extruder position
LAYER – слой. Чем больше слоев тем глубже и темнее гравировка. Обычно хватает 2 слоев. В таком случае код после LAYER 2 удаляется.
12. Воспользоваться заменой Ctrl + F
Z координату (высота, от которой зависит фокус лазера задавать самому).
13. Вставить SD-карту в принтер, откорректировать оси координат в 0 (домашнее состояние) и гравировать.